Paraball v1.0 (2005-12-03)
Version amliore de Slime Volleyball pour Fenix / GP32 (compatible avec Windows)
par Ahuh

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DESCRIPTION
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Ce jeu de Slime Volleyball a t port sur Fenix  partir de la version Java. Le jeu
est optimis pour GP32 BLU, mais il fonctionne aussi sur Windows.

Le jeu original a t modifi :
- Nouveaux graphismes  la matrix
- Mode bullet-time permettant de ralentir la balle et l'adversaire
- 3 niveaux de difficult
- 3 types de jeu : classic, advantage, rebound
- Mode de jeu par sets : 1, 2 ou 3 sets gagnants

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TYPES DE JEU
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- Classic : pour marquer un point, il faut que la balle tombe sur le terrain adverse.
            Pour gagner, il faut marquer 10 points.
- Advantage : pour marquer un point, il faut que la balle tombe sur le terrain adverse,
              et il faut avoir le service. Pour gagner, il faut marquer 6 points.
- Rebound : pour marquer un point, il faut que la balle tombe 3 fois sur le terrain
            adverse. Pour gagner, il faut marquer 3 points.

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BULLET-TIME
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Au dbut d'une partie, chaque joueur dispose d'une gauge de bullet-time  100%. Quand
un joueur active son bullet-time, le temps ralentit pour la balle et le joueur adverse.
La gauge diminue jusqu' ce que le joueur dsactive le bullet-time. Quand le bullet-
time est dsactiv, la gauge augmente petit  petit. Aprs avoir appuy sur le bouton
bullet-time, le bouton reste inactif quelques instants : la gauge devient grise ; le
bouton bullet-time du joueur ne redeviendra actif que quand la gauge redevient blanche.
Quand les deux joueurs activent leur bullet-time en mme temps, seule la balle ralentit.
Les gauges sont rinitialises  100% au dbut de chaque set.


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COMMANDES
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PC :
- Menu
	- Paramtrage : flches haut, bas, droite et gauche
	- Lancer le jeu : entre sur n'importe quel lment du menu,  part exit
	- Quitter : entre aprs avoir slectionn exit
- Jeu  1 joueur :
	- Droite : flche droite
	- Gauche : flche gauche
	- Saut : flche haut ou alt
	- Bullet-time : espace
- Jeu  2 joueurs :
	- Joueur 1 :
		- Droite : D
		- Gauche : Q (azerty) ou A (qwerty)
		- Saut : Z (azerty) ou W (qwerty)
		- Bullet-time : espace
	- Joueur 2 :
		- Droite : 6
		- Gauche : 4
		- Saut : 8
		- Bullet-time : 0
- Divers :
	- Pause : P
	- Plein-cran : F11

GP32 :
- Menu
	- Paramtrage : joystick haut, bas, droite et gauche
	- Lancer le jeu : start sur n'importe quel lment du menu,  part exit
	- Quitter : start aprs avoir slectionn exit
- Jeu  1 joueur :
	- Droite : joystick droite
	- Gauche : joystick gauche
	- Saut : A ou B
	- Bullet-time : select
- Jeu  2 joueurs :
	- Joueur 1 :
		- Droite : joystick droite
		- Gauche : joystick gauche
		- Saut : joystick haut
		- Bullet-time : start
	- Joueur 2 :
		- Droite : A
		- Gauche : B
		- Saut : select
		- Bullet-time : R
- Divers :
	- Pause : R et L (appuyer sur R en premier, puis sur L en gardant R appuy)

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INSTALLATION
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PC AZERTY / QWERTY :
- Dcompresser paraball_pc.zip dans un rpertoire
- Lancer start_paraball_pc_azerty.bat ou start_paraball_pc_qwerty.bat en fonction de
  votre type de clavier

GP32 :
- Dcompresser paraball_gp32.zip dans un rpertoire de votre PC
- Si vous avez dj install le run-time Fenix : copier le rpertoire GPMM seulement
   la racine de la carte SMC de votre GP32
- Si vous n'avez pas dj install le run-time Fenix : copier les rpertoires GPMM et
  GPSYS  la racine de la carte SMC de votre GP32

SOURCE :
- Dcompresser paraball_source.zip dans un rpertoire
- Lancer compile_paraball.bat pour compiler paraball.prg en paraball.dcb
- Remplacer paraball.prg par un des fichiers du rpertoire prg pour compiler la version
  que vous voulez (GP32, PC AZERTY ou PC QWERTY)




                                   ahuh - 2005
