NEW Super Pang! v0.4beta (27 Nov 2004) by Anarchy

Segunda beta de este juego basado en el Super Pang, creado con Fenix.

De momento solo est completo el Panic Mode. Los 3 modos restantes no son seleccionables.

Controles:

Para controlar al personaje, utiliza el stick (IZQ/DER). Utiliza el botn A para disparar.
Con el botn SELECT volvers a la pantalla principal en cualquier momento.


Versin 0.5beta
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-El juego se puede pausar (START).
-Aadido un final "real" para el Panic Mode.
-El personaje puede desplazarse un poco ms a los laterales.
-Arreglado el rebote de algunas de las bolas.
-Las bolas hexagonales salen desde la primera fase, como en el original.
-El GameOver ya no es ocultado por las bolas.
-Cuando se explotan varias bolas de las que "detienen" el juego, el tiempo se suma.
-Ya no se suma tiempo de parada al explotar una bola estrella.
-Solucionado un bug que haca que al morir en modo pausa o explotando una bola no salieran
ms bolas al reiniciar la partida.

Versin 0.4beta
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-Solucionado un bug con el fondo de la pantalla que haca que el juego se fuera
ralentizando poco a poco.
-Ahora, al explotar las pelotas, las bolas resultantes suben hacia arriba.
-Aumentados los FPS para darle algo ms de suavidad al juego. Esto me ha obligado a cambiar
todas las velocidades (movimiento del personaje, bolas, etc...)
-El contador de tiempo de parada ya no se queda por detrs de las bolas.
-No ms tiempos muertos entre bolas (espero).
-Por alguna razn que desconozco, la msica de la pantalla de seleccin ha dejado de funcionar
en GP32, en cambio en el PC funciona perfectamente ?


Versin 0.3.1beta
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-Solucionado el problema de "rastro" que dejaban algunas bolas, gracias a PiXeL2004 :)

Versin 0.3beta
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-Mejorado el sistema de disparos. Ya no dispara si se deja el botn apretado y hay una
pequea espera entre disparo y disparo que impide que salgan simultneamente.
-Reducida la velocidad de las bolas a 2/3. Juego mucho ms fcil.
-Vidas extras a 25.000 y 50.000 puntos.
-Las bolas ya no botan por debajo de su rebote "natural", aunque exploten a una altura baja.
-Mejoradas las bolas "hexagonales", ahora su giro es ms realista.

Versin 0.2beta
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-Solucionado el problema de retardo con el disparo.
-El personaje ya no se queda "clavado" al disparar.
-Vidas extras a 20.000 y 40.000 puntos (antes a 30.000 y 50.000)
-Cambiado el sistema de aparicin de bolas "especiales" (las que pausan el juego). Ahora
es idntico al de la mquina (por peticin expresa de Amaia) :D
-Alargado ligeramente el bote de las bolas.

Versin 0.1beta
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-Primera versin pblica con unos cuantos bugs conocidos.

Podis enviarme bugs, comentarios o sugerencias a webmaster@gp32spain.com


Agradecimientos
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A Amaia por estar ah ;)
A Chui por portar el Fenix a GP32... No se que haramos sin ti :D
A Nazca, Hokutoy, chemaris, Una-i, PiXeL2004, theNestruo y todos los que me habis ayudado con el Fenix.
A Enkonsierto y a Dj Syto por sus canciones :D
Y en general a toda la gente del foro de GP32Spain.

Anarchy
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